見てくれ…アラーラブロックブースターシールドでの手札なんだぜ?これ…そしてエルドラージ?無職?
アラーラブロックブースターが発売になったので、久しぶりにMO起動。
コーの火渡りで赤単死亡くさいので、地獄の雷とボーライさんなどをBOTに売却し、20TIX程度を捻出しアラーラブロックブースターシールドに!!
構築開始!!
ん?なんだこれ?
復讐のアジャニ!おば賛美!軍部政変!最高の時!なんじゃそりゃwww
あなたならどうする…?最高だった…
キレイなもんだろ?でも一没なんだぜ…
あっさり勝ったと思ったら、事故2連続に二段攻撃でフルボッコw
まあひどい事故りっぷりだからしょうがない3勝を目指そう!

って待つ。
待つ

ry

あれ…?いつの間にかフリーズしたますたorz
もちろんDROP扱い。3勝は固いデッキなのに…。
ええ もちろんアジャニ売ってしまいましたよ。懲りずにやるために…

ぶっちゃけるとアジャニはプロモが配られるので値下がりすると思うので売りますた。

ところで非公式ソースだけど
Eye of Ugin

Legendary Land Rare
Colorless Eldrazi spells cost 2 less to cast.
7, {T}: Search your library for a colorless creature card, reveal it and put it in your hand. Then shuffle your library

なん…だと…?
わけがわからない
とりあえずマナ出さない土地というデメリットに対して、能力がメリットになるのかさえわからない。次のエキスパンションは全カード無色ですね。わかります。
WWK Abyssal Persecutor,Everflowing Chalice,Amulet of Vigor
WWK Abyssal Persecutor,Everflowing Chalice,Amulet of Vigor
WWK Abyssal Persecutor,Everflowing Chalice,Amulet of Vigor
WWKおもしれー( ^ω^)

正直ワールドウェイクがはずれエキスパンションな匂いがしてた俺もこれには食いつかざるを得ない。

Abyssal Persecutor
2bb
Creature - Demon Mythic Rare
Flying, trample
You can’t win the game and your opponents can’t lose the game.
6/6
4マナ6/6飛行 トランプルはやばい。今の環境で使われてるクリーチャーでこいつに勝てるやつはいない。例によって悪斬は無理だけど。
しかし、チラ見、群れドラなどに勝てる。しかも軽い。
瀝青破から出てくるってのが俺的重要ポイント。
ただデメリットがかつてないぐらいひどいw単純に攻撃力が反則クラス。
てか一マナ増えるとメリット満載の悪斬てまじでぶっ壊れだな。

軽くデッキに入れていた結果、なんか新感覚wこれはまず4枚集めるわ。
除去れないと相手がすぐライフマイナスになるし、ブロッカー立ってたら邪魔でしょうがない。
除去手段に関しては、終止、脈動、門番あたりがやっぱりベストだろうね。
除去が腐らなくなる。ってのはなんか本末転倒な気がするけど素敵。

こいつは2000円超えるんじゃないのか。てかこいつやばい。レガシーでやばい
陰謀団式療法するだけの簡単なお仕事です。

Everflowing Chalice
0
Artifact Uncommon
Multikicker 2
Everflowing Chalice enters the battlefield with a charge counter on it for each time it was kicked.
{T}: Add 1 to your mana pool for each charge counter on Everflowing Chalice

待望の2マナマナアーティファクト。マナがあまってるなら死ぬほど加速できる。現状のコントールには入らない気がするけどね。色拘束厳しいし、根本原理とかもうつし。
神話レアで好きなマナでるとかいったらマジキチだったな。いろいろ悪さもできそうな良カード。

Amulet of Vigor
1
Artifact Rare
Whenever a permanent enters the battlefield tapped and under your control, untap it.

なんだこれwwwwwwwwサルベでタップインはアンタップだお!!
みたいなこと言ってるやつがいてイミフだったけど理解。
単体じゃアドもなにもとれないので、普通は入ってこないだろうけど。トリンケットやテゼレットと使いたい感じ。正直未知数。複数貼ってあるとアンタップが複数回誘発するのはやばい匂いぷんぷん。スタンじゃ境界石ぐらいだけど。
ミシュランやオーランリーフ、トリランドのために使いたいかといったらNOだと思う。
いやまてよ。これ4積みでオールタップインランドデッキつくってくる!

Death’s Shadow
b
Creature - Avatar Rare
Death’s Shadow gets -X/-X where X is your life total.
#57/14513/13
噂のマローがついってたカード。サルベで名前まで当ててたやついたしやっぱ情報漏えいはふせげないのか!でも俺らにはありがたいです。
パッと見ゴミだが、下の環境で光そう。てかゼンディカーブロックあからさまに下で活躍しそうなカード多くないか?これは知らんけど。
とりあえずなんにつけても1マナ。ライフ支払う手段があると絶対にばける。
イーオスでもってこれるし。やっぱりデカブツはなんだかんだで強いしね。
ライフ12以下から加速度的に上がるPTは結構恐い。

なんだかんだでWWk面白いカード多いね。
WWK 新星破のワーム!キリッ(ry 同盟者はじまったな。
WWK 新星破のワーム!キリッ(ry 同盟者はじまったな。
お、プレヴューきてる。箱かなんかにかかれてたグロイワームか。
くりーちゃーすーぱあのばだ…と…?
例の13/13だといいな。
おおファッティーの話ね。やっぱ13/13だな。
え…
な…ん…だ…と?

もうねすごいインパクトというかなんというかアホかと。
殴るたびみんな死ね。とかどんだけ独裁者なんだよw日本じゃあるまいし
まあリミテッドだと鬼だね。としか言えません。

それ以上に多色があったことにびっくり。オーブで誰も検索してなかったみたいで。ミシュランのコスト出たら満足しちゃってるしw
対抗色はどうせ出ないだろうけどさ。赤黒はUginかな?

一方 一マナ同盟者はやばい、まじぱねえ。フレイバーテキストもまじぱないっすよ。
ブロック構築で同盟者組めるな。白緑かな。やっぱ。
数増やしてエルドラージとかもいけそう。スタンではまだパワー不足だろうけども
緑赤ミシュラランドvs黒赤ミシュラランド
緑赤ミシュラランドvs黒赤ミシュラランド
今日緑赤の方のクリーチャー化する土地が公開されたけど、これまた強いなあ。
4マナで4/4でアタックできるミシュランってだけで十分すぎると思う。ただやっぱり稲妻で死んでしまうんだよなあ。
でもってこの二つに関係するデッキといえば赤黒緑のジャンド。現状
野蛮な地に加えM10ランド2種にオーランリーフなど、ほぼ半分の土地がタップインという
引きが噛み合わないと糞遅くなるこのデッキ。新ミシュラン達は入る余地があるのか?
しかしミシュランのパワーはやはり偉大。速度を多少殺してでも入るでしょう。
事故率は上がるけど、野蛮な地または、M10ランドを減らしていれてみようかね。
ここまでタップイン増えると、ランパン型がこれからも主流になりそう。

そして問題は赤黒ランドと赤緑ランドどっちを入れるかだが…
わからんww

場が膠着し消耗戦になり手札が尽きたりしてる状況なら、黒赤がフルパンプできるし、破壊力も上だ。でも6マナあっても、4/2ってのはやっぱ微妙か。8/2とかまでいけるときはどんな泥仕合だよって感じだし。
で赤緑はその大きさで、終止安定してるし、血編み、トリナクス、サイなどの良く見る中堅クリーチャーを倒していける。しかもどんどん大きくもなる。なによりタフネスが増えるのが大きい。
俺は赤緑を入れるべきかなーと思う。まあそんなことより広がりゆく海の入ったデッキと、廃墟飛ばしが恐い。
柄にもなく新セットのプレヴューでもすっかな。後で自分で見て笑えたり、反省できそうだし。
気になったカードだけ。
・2色ミシュラランド
現時点では黒赤と白青だけ公開されてるけども、これは糞強いだろw
ブロック構築(以下BC)では当然2色デッキにガン積み。トップメタの白青はフィニッシャー増えつつ安定するから最良のパートナーだね。赤緑ミシュラによっては赤緑もかなり強化かな。ヴァラクートデッキは溶岩の玉使うことも多いしね。
スタンダードではジャンドに黒赤か緑赤入るでしょ。黒赤は後半のマナの余りを良い感じに使えて意外と使える予感、他の様々なデッキにもとりあえずといった感じで挿されるのが多くなると思う。ゴブリンの廃墟飛ばしの重要性がまた高まるなあ。もうメインからでいんじゃないか。ミシュラランドが多色地形になった!!もうそれだけで十分。

・Admonition Angel
creature - Angel Mythic Rare
Flying
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may exile target nonland permanent other than Admonition Angel.
When Admonition Angel leaves the battlefield, return all cards exiled with it to the battlefield under their owners’ control.
#1/1456/6
なんだこいつ6マナ6/6飛行で十分だと思うのは昔の人間なんだろうか。BCでは青白に入りそう、フェッチ積んでるしね。スタンでは悪斬いるし、能力が不安定だから微妙かもね。

・Join the Ranks
3w
Instant Common
Put two 1/1 white Soldier Ally creature tokens onto the battlefield.
#9/145
リミテッドの鬼畜っぷりは異常。いきなり出てきて、みんな+2/+2とか3点ダメージ撒き散らしたりとか。BCで同盟者デッキきた…か?

・Kor Firewalker
ww
Creature - Kor Soldier Uncommon
Protection from Red
Whenever a player casts a Red spell, you may gain 1 life.
( ゚д゚)!赤単終了のお知らせ。なぜドラゴンの爪装備してるんですかwとっておいた巣穴の扇動者はもういらないかな…
露骨すぎんだろ。白赤ビートにはそこまで刺さらず、逆に自分で使って地震うっちゃう勢い。
異国者と合わせてトリコカラーでプロ赤地震乱れうちビートは作ってみたい。
ジャンドに対して効くけど、劇的ってほどでは。アドで勝つデッキだし、ライフゲインはそこまで刺さらない。トリナクスと血編み止まるのは偉いし、終止も効かないけどさ。これのせいヒルメインタイプがまた増えるか?そしてSmotherが再録されるので、そこらへん調整すればやっぱあんま効かないかと。良いサイドカードだね。

・Jace, the Mind Sculptor
2uu
Planeswalker - Jace Mythic Rare
[+2]: Look at the top card of target player’s library. You may put that card on the bottom of that player’s library.
[0]: Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.
[-1]: Return target creature to its owner’s hand.
[-12]: Exile all cards from target player’s library, then that player shuffles his or her hand into his or her library.
Illus. Jason Chan #31/1453
やあ ジェイスなんだ…
というとこだけがデメリット。忠誠値変動なしでストームこれは強い。毎回PWは強さがわかりづらくて評価が変動しやすいけど、これは初見で強いって言えるレベルだね。現状スタンでは活躍できなそうだけど、渦巻く知識+フェッチや膠着後、場を流した後の+2能力でほぼ勝ちとか毎ターンバウンスとか強いことしか書いてない。
PWの強さの要件だと思う
・出てすぐアドヴァンテージがとれる
・場に干渉できる
・単体で能力を使える
が3つ揃っているぜひ使ってみたいカード。BCでは恒例の青白に入るだろうね。WWKには他にPWいないみたいだから、次のエキスパンションで白と無色のPWとかかな?
無色だけどオーブで1出てるし、幽霊火のテキストにあるUginってスピリチュアルなドラゴンがいるみたいだからなんか無色関係なんかありそうな予感。

・Mysteries of the Deep
4u
Instant Common
Draw two cards.
Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, draw three cards instead.
待望のインスタントタイミングドロー、フェッチを用いれば5マナ3ドローは優秀。
だがドローゴー戦略があまり通用しない今ではやはり微妙か。
BCでは青クエストがこれに代わると思う。

Kalastria Highborn
bb
Creature - Vampire Shaman Rare
Whenever Kalastria Highborn or another Vampire you control is put into a graveyard from the battlefield you may pay {B}. If you do target player loses 2 life and you gain 2 life.
2/2
ブースターのパッケージの人。絵が素敵。後ろのおっさん邪魔。
基本的に吸血鬼の2マナ域のトップ候補になるだろう。
恐血鬼がチャンプアタックいき放題ってのはすごい。呪詛術士が能力が限定的だったのでこいつに代わるかな?マナがかからなかったら壊れだったのにw

Quest for the Nihil Stone
b
Enchantment Rare
Whenever an opponent discards a card, you may put a quest counter on Quest for the Nihil Stone.
At the Beginning of each opponent’s upkeep, if that player has no cards in hand and Quest for the Nihil Stone has two quest counters on it, you may have that player lose 5 life.
なんか素敵なことが書いてあるカード、荒廃稲妻一回で達成するのはちょっと実用性がある。ただ0枚ってのは地味に厳しいかなあ。やはり探索は不安定。でもその中では一番使えそう。ハンデス内臓の優秀クリーチャーかエンチャントあたりがくると、活躍できるかも

Chain Reaction
2rr
Sorcery Rare
Chain Reaction deals X damage to each creature, where X is the number of creatures on the battlefield.
赤いラスゴ。前述のトリコプロ赤ビートに入れると楽しそう。

Comet Storm
xrr
Instant Mythic Rare
Multikicker 1 (You may pay an additional 1 as you play this spell as many times as you choose.)
Choose target creature or player, then choose another target creature or player for each time Comet Storm was kicked. Comet Storm then deals X damage to each of them.
マナランプ系には入りそう。書いてあることは糞優秀。マナさえあればだけど

Joraga Warcaller
g
Creature - Elf Warrior Rare
Multikicker 1{G}
Joraga Warcaller enters the battlefield with a +1/+1 counter on it for each time it was kicked.
Other Elf creatures you control get +1/+1 for each +1/+1 counter on Joraga Warcaller.
1/1
ニッサ系にはすんなりはいりそう。オーランリーフとの相性が異常。Archdruidとの相性も良し。ただ相変わらずラスゴ系には弱いんだよなあ。

Lodestone Golem, 4
Artifact Creature - Golem 5/3 (R)
Non-artifact spells cost 1 more to cast.
OMG!OMG!
下の環境で本当にやばいなこれ。ワークショップからこんにちはしたらやばそう。
5/3にはそのまんま入るというかそのまんま5/3ですしねw
スタンではエスパーに入るか?地味に続唱対策だしね。

とりあえず2chが規制で書けないので、最新セットスレ住人は早く13/13は1マナだとマローがついったことに気づいてほしい。それだけが僕の願いです。

Redemption

2009年12月21日 MO
12月10日に注文した現物化×4が一週間ちょいできてびっくり。
某ブログで3-4週間かかるって聞いたのに。
にしてもどう処理しようか。
しばらくはリアルMTGやる予定はないのでフェッチだけとっておいてあとは、売ったりしようかねえ。
にしてもゼンディカー剥かれすぎでまじで安いな相場。
まとめて売りたいけど、完全売り時ではない悪寒。

MOはWWKまで休止かな。ジェイス公開されたけど、アラーラ落ちたら(ry)
な予感。今は続唱、そして荒廃稲妻が強すぎます。良く使ってたエルフデッキも
なぜか急に勝てなくなってジャンドへ。ここまで安くて強いのは、ODあたりのマッドネス以来
な気が。アジャニ入れたいけど高いよお
プレインズウォーカー ニッサ レヴェイン

彼女の存在はかなり前から知られており、X箱○のゲームのパッケージにもなっていた。
デッキの色は緑黒。ローウィンの世界のエルフも緑黒。
傲慢かつ排他的なエルフのニッサ姉さん、当然ゼンディカーでは緑黒のPWだと思ってやまない、多くの緑黒厨(いるのか?)のひとりな俺だったわけです。

PWは相手がなにもしなければ勝手に戦場に残って毎ターン悪さをし、半端ないアドバンテージを稼いでいく。
この点においてPWはそれだけで強い存在といえます。
現にローウィンの全PW、アラーラの全PW(サルカンさん以外)、かなり活躍してる。そんなわけでゼンディカーではPWの強さを調整し弱めに出してみようとWotcは画策したんだだな。とZENの全PWを見た時、だいたいの人はこう感じたと思います。
ソリンは一番上の能力はただつよだけど、それ以外微妙、しかも重い。チャンドラはアド取れないし、重い。

じゃあニッサは?ちなみに僕の予想は
2BG Nissa revane
+1 put a land card into battlefield tapped.
-2 until end of turn, all lands you controll are 1/1creatures that are still lands.
-x destroy each artifact,creature and enchantment with converted mana cost x or less.
3
という厨機体でしたww

それはおいておいてニッサの能力が公開されたときの某掲示板は、やっぱり
・弱ww
・忠誠値2はないわw
・ニッサに選ばれしものをデッキに入れなきゃだめだしゴミだわ
・おっぱいえろくね?
・4マナとかどうみてもガラク以下じゃん

といった感じでひどいものでした。実際僕も4番目のことぐらいしか考えず、マジックでは使えないPWだなと考えてました。
それがどうでしょう ゼンディカー発売から数週間後、ニッサを使ってデッキが現れるようになってきました。
そのデッキはだいたいがガラク4にニッサ3などで、某掲示板では、あくまで追加のガラクでありオランリーフがただつよなだけでしょwwみたいな感じでニッサをまだ評価してなかったように感じました。

あらためて考えるとニッサの強みは
・2/3クリーチャーが+能力で生成できる。
これに尽きますね。数が有限とはいえガラクみたいに-じゃないのがやはり大きいと思います。エルズペスの能力と同じですね。しかもこっちは2/3。それだけみるとめちゃめちゃ強いって思えるのですけど。
・選ばれしもののスペックがあまりよくないこと。
・初期忠誠度の低さ
・他の能力の弱さ
この3点はやはり過剰に彼女の評価を下げていた原因でしょう。1はエルフデッキに入れることとオーランリーフの存在で克服。2はガラクも-使えば忠誠度2だということで問題なし。3は、ライフゲインの評価が相変わらず低いのもあるでしょうけど、場が膠着した時に役立ちますし、地味に、赤単やカニアガディームへの強みになります。3番目の能力に関しては、たまに全員だして、ちあみんで押し切れたりしますけど、PWの最後の能力は基本的に考えなくていいもんだと思ってます。
ニッサがこれからどうなるのかわかりませんが、PWはやはりその存在だけで十分強力だということは確定じゃないかと思います。

あれなんか言いたいことがよくわからなくなってきたw眠いw
MOで昨日あたりからニッサ祭りがはじまってますね。6チケから一気に13チケあたりに!!悪斬みたいにはならないと思いますけど。
合わせて、エルドラジの碑、狩りの達人も大高騰してますね。流行ってるのかな?
まさか俺が昨日8p2連続で全勝だったからかな?←なわけない
神話レアは最初期に売らなかったら取っておき、祭り終了の時期の再高騰を待つのがいいと思います。神話レアはまじで価格が不安定で危険ですね。

そんなニッサを使った最近勝率の良い感じのニッサフレア
どっかのコピーに手を加えただけですがニッサ萌えになり使い続けてます。
Forest 8
Mountain 4
Oran-leaf the vast wood 4
Rootbound crag 4
Kazandu refuge 4
24lands
Bloodbraid elf 4
Elvish archdruid 4
NIssa’ chosen 3
Llnowar elves 4
Elvish visionary 3
Great sable stag 4
22creatures
Garruk wild speaker 3
Nissa revane 3
Sarkhan vol 1 完全な趣味 悪斬対策という名目
Chandra nalarr 1
8planeswalkers
Lightning bolt 4
overrun 2
6spells
サイドは調整中。
処理できない悪斬対策が2枚のみなのにはやはり不安が残ります(一枚は対策しきれてないw)
意外にジャンドにも勝てます。4/4の鹿は神すぎる。相手のブロッカーのドラゴントークンパクって殴り勝ったので、サルカンつよいよ!つおいよ!
赤系のサイドは廃墟壊しは必須ですよね


いまさらだなあ。

結果だけ見ると吸血鬼と青白の2強。
白単、青緑など入賞してるデッキは他にもあるけど単純に吸血鬼のシナジー、カードパワーともに異常すぎる。

PEの最初2回とも吸血鬼が上位ばかりだったので、アホな俺は白単でいこう!と画策、白単のためになぜか当たらない白赤フェッチをわざわざ購入して3回目のPEに参戦。
吸血鬼に2連勝し、デッキ選択を間違ってなかったと確信したと思ったら、同じく白単に負けた。相手は装備タイプで、達人が入ってるタイプ。このタイプはテストプレイした限りでは、吸血鬼の除去に弱いし、かみ合わないと話にならないデッキなので却下してたのだが、事故もあって惨敗。しかもトップ8に入ってるし。
その後も2回吸血鬼、なぜか2連敗。だめだこりゃ。

白単はまさに黒対策のDevout Lightcaster これのためと言っても過言じゃないんだけど正直これだけじゃあのパワーカード郡のぶんまわりには太刀打ちできない。そして白単は血魔女がぶっささる。アンチ吸血鬼としては中途半端なデッキだということですな。

そこで祭り中盤から頭角を現してきたのが青系コントロール、特に青白コン。
速攻系の吸血鬼に対して2点ゲインランドと青白ゲインランドはかなり大きく、審判の日は
当然のように効く。青の2大スフィンクスは優秀だというのはわかっていたけど、なぜか俺はこのデッキ使おうと思わなかったなあ。青白緑コンは組んだんだけど、なぜ緑まぜたしw。にしてもシークレットテクのRite of Replicationにはまさに目から鱗。血魔女コピー→勝ちとかどんだけww

そんな俺の中盤デッキは黒タッチ青吸血鬼コン。
Sphinx of Lost truthsによる、手札回転からの、恐血鬼、Grim discoveryとのシナジー
を組み込んだ吸血鬼デッキ。青入れたもうひとつの理由はSpell pierce。
審判の日回避、ヘドロ回避などのためにサイドに投入。メインにはなぜかInto the roil2枚。
青のカードはスフィンクスとこれの6枚のみという馬鹿デッキ。
意外に勝てたんだけど、事故率が高くてこれも3-3×2

構築しばらくやらなかったらマリガン判断が適当になっていた。気をつけないと。

ブロック構築では吸血鬼と白青コンに勝てないと話にならないっていうのが現状。
両極端なふたつのデッキだけに両方に勝てるデッキは難しそう。
中途半端なデッキは白青コンにはもちろん吸血鬼のぶんまわりで瞬殺されるしね。
果たしてそんなデッキあるのか?

というか祭り終わったらPEが全然Flightされませんw黒緑デッキで参加したいのに。イマのところ吸血鬼には5連勝中なんで、意外といけるかなあと仄かに期待しているのだけども…まあ白青コンに封殺されるだろうね
ちまちまやってたら祭り終わってしまった。
チャンピョンシップの参加権獲るの忘れてて、最後のブロック構築3連戦
すべて3-3というアホな結果。特に最後はシールドにも参加して二面うちという迷惑きわまりない行為をしたあげく、どっちも中途半端な結果に。やっぱチャンピョンシップは参加したかった。
とりあえずひたすらやったゼンディカーシールドのトータル獲得パック数は
192パック。使ったリアルマネーは0。でもガラクVSリリアナとArid mesa3のために5000円使ってしまった
やっぱ祭りのシールドはうますぎる。結局ブードラは一回しか参加していない。次からはあらかじめPEで権利獲ってからシールドに浸ろう。
とりあえずレアは全部4枚以上、神話レアはコブラ2ニッサ5ソリン2チャンドラ3etcと残っているのでホクホク。Redemptionでもしようかなー。
パックもかなり残っていたけど、最後らへん負けがこんでしまったので、10以下にまで減ってしまった。
メモとってたはいいけど膨大すぎてかけないので一日ごとにまとめるべきだなー。
反省点とかも見出せるし。

ゼンディカー祭り3

2009年10月25日 MO
今日は寝る前に一回。
24パック の14チケスタート
→18-10
お。今回のパックはめずらしい。出てきたカードのうち5枚が今まで10回前後やってきて始めて出るレア。恐血鬼は3枚目で他は失われた真実のスフィンクス、ロートス、二段攻撃装備、甲鱗狩り、変な同盟者。気のせいか他のカードのパターンもなんか違うキガス。
で、アジサシ2 ムカデ2 2/1青飛行2 上陸装備 望遠鏡 生きている津波 キッカーショック3(!)
とあったので赤青前のめり上陸ビートに。防御力低すぎww
最大マナがスフィンクスとドレイク5マナだが、上陸のために土地は基本の17に。
初戦
速さが売りのデッキなのに、ショックとドレイク土地5でキープ。相手も動かないがこちらも初動が遅い。こういう前のめりデッキで初動が遅いことほど致命的なことはない。山刀→マラキールの門番→マラキールの門番で死亡。門番は神すぎる。
相手の、デッキの除去量、サイズの小ささ、沼の存在から、黒を足す。というか良く考えたら赤よりこっちの方が強そうなのは内緒だ。夜鷲 キッカー蔓延、disfigure2、サソリ2、など。というかキッカー蔓延Marsh casualtiesはやっぱ神スペルだもんなー。最近のラッキーカラーの黒だしな。まあ赤青が組みたかった。反省している。
で替えたはいいけど、沼でず死亡。黒を使う代償は高いということか…
2戦目
また5枚ランドだよwでも津波とショックだしなんとかなるかと考えていたら、土地12枚近くまで伸びてしまったwライブラリーまだ15ぐらい残ってたのに。相手があまりうまくなかったからもったようなもんだ。にしても上陸デッキ以外で心臓の探検出してきたらラッキーとしか思えない。正直あれはあまり強くない。と思う。で死んだ
次は楽勝!ぶんまわりがまじでやばい。
よし、2ターン目百足!3ターン目土地セットさらに百足!これは勝った!第三部完!
とか思ってたら土地がでない。上陸装備出るくせに土地でない。それでも津波とかだしてフルアタック。ライフを4まで削る。ターンかえってくれば勝ち。ラスゴ以外ならね。フッフッフとか思ってた、うん思ってた。ライフ残り12。相手の場には2/2の芋が一匹。
山刀→+4/+4スペル→+4/+4スペル!!(°Д°)
まさかの2連敗。一応そこから2連勝しましたが、もうね。
→21ー10

敗因を探ろう。
・黒が入ってなかったから!
というのはおいておき
そもそも赤青上陸というアーキタイプ(あるのかはしらんが)というか上陸系ビートは組んだのはじめてだったのもあるけど、押せ押せじゃなきゃ著しく弱いってことを認識するべきだった。
軽量クリーチャーの数ももっと増やすべき。望遠鏡に上陸装備とか入れるならなおさら。だから本当に赤は百足以外軽量がいなかったのでやめるべきだった。
アジサシとかも防御面弱すぎだしね。事故に関しては運も大きいけど、このタイプのデッキのマリガン判断は少し難しい。

結論 おとなしく黒使おう。

ゼンディカー祭る2

2009年10月24日 MO
日曜できなそうなので 寝ずに朝からひたすらシールド一日5回とか正気の沙汰じゃない。
昨日から引き続き
16パック6tixでシールド。
の前にカード売って9チケ
昨日の最後の全勝を生かせるか??
って神パックキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
と言ってもコブラとフェッチラッキーってパックなんだけどもね
しかしデッキも神だった、優秀な黒の除去に加え、夜鷲2枚に血魔女に、緑のファッティ群。
テンプレ的な緑黒。上手く組めた緑黒のパワーはかなり高いと思う。
何も書くことないほど、あっさり全勝25パック11チケ。
コブラがこれから下がっていくビジョンしか見えないというか、祭りの恒例の相場駄々下がり期間なので、使う奴以外は売っちゃおう作戦。けどフェッチはやっぱとっておこう。
コブラ10含め+16チケ
調子に乗って
・2回目
除去の豊富な赤黒しか見えない。レアがゴミすぎたパック。しかし軽量クリが少なすぎて
引きもあわせてもっさりすぐる。0-2でドロップ。調子のりすぎたorz
19パック23チケ
・即3回目
2色じゃきつかったので青のドロー同盟者と2/5の2体ために青タッチ。
正直デッキとしては微妙だったけど、運が良すぎて3-1
23パック19チケ
飯食って
・4回目

かなり良い感じの高速黒赤
ソリンもいるし除去ぱねえし全勝いただきだな!!
初戦。2点火力→2点火力→終焉→、マグマ→相手だけ蔓延。
なんだこの除去無双とかやってたら、空漁師に刀ついてきた。返しソリン。
返し速攻シェイド……ソリンがゴミのようだ。
そして相手の血魔女…
あーーー調子にのって除去使いすぎた。てか信頼おける山刀強すぎだろうJK 山渡りが刀持ったら除去るしかないだろうJK
次も事故。
2連勝後 事故で死亡。あれなんで事故るんだ…でもソリンかっこいいからいいや。
20パック 15チケ
・5回目
噂の信頼おける山刀2枚!空漁師2枚!猫!1マナ2/2!番人!血魔女!5点トラップ!
白黒一択だろう。
初戦あ…れ?沼がでないよ?
あ…れ平地が出ないよ?
全勝予定デッキでまたの事故死。マリガン判断の問題だけじゃない気が…
もちろんその後は3連勝。刀がまじでぱない。
24パック もろもろ売って14チケでフィニッシュ。
☆収支+8パック+8チケ
血魔女2ソリン緑青フェッチ赤青フェッチゴブリンガイド

緑黒フェッチでないよ…オランリーフもう5枚あるし…
いつコブラ買い直そうかな。ブロック構築は緑黒か青黒だなー。てかシールドも全部黒まじってるなwアバターを肉尻さんに替えたからかしら。

ところで安見ですがニッサ2.25 エメリアの天使0.25 失われた真実のスフィンクス0.25
血魔女1.25 赤緑M10ランド3.25で募集しております。
ってこんな過疎ダイアリーノートに書いてもしょうがないかwww
みなさんリンクしてください!って自分からすればいいのか。 でも怖いw

結構やりこみました。授業もさぼってしまった。
まず温めておいた聖遺の騎士を売りさばく。大してあがりませんでした
上陸系スペルがあまり強くなかったのも大きいと思うけど、高騰期に売っときゃそれでも5tixだった。それでも40tix分くらい作りゼンディカーを4.25で8パック購入34消費
残り8tix
早速16シールド参加 うまうますぎる最近の16シールド。
白赤。可も不可もない感じのデッキ。審判の日でなんとかなるか
2-2で-3パック 当たった青緑フェッチ6を 審判の日8もろもろで15で売却 zen5 tix19
ゼン1を購入 14tix
もいっちょ
黒白 除去満載デッキ+ニクシリスで 3-1 ニクシリスは引いてないけどね +4パック ニクシリス5もろもろで9tixゲット zen10 tix 24
さらに調子に乗ってもういっちょ
黒赤 一番多いアーキタイプですね、速攻で殴って殺して的な。綺麗に組めるとめちゃくちゃ強い。 どの色もめちゃめちゃ強くて悩んだ。3連勝から事故死 zen14 tix20
なんか調子よい。祭りで荒稼ぎできるか???
てことで初日終わり
と思って次の日
青黒緑 どの色もゴミすぎる レアもカスだし、、1敗した後ドロップ。正直勝てる気がしない。
赤緑 事故 事故 事故 キッカーもちをもうちょっと重くみるべきだった。2連敗でドロップ

これは悔しい。レアもいい引かないし、一気に、zen2 tix12に。。。
レアもろもろ売ってzen7のtix10までもっていく。クレジット投入は避けたい。。
気持ちを切り替えて二日目のラスト

チラ見スフィンクス 麻痺オーラ2枚 キッカー持ちのアンブロッカブル 飛行数体がいる青と終焉、門番、蚊を擁す黒で組みたい。が枚数足りない。個人的に書庫の罠もあんま入れたくないし。
が白黒フェッチと白青ランドがある!ってことで番人と未達への旅を投入。

初戦はすんなり。
二戦目 速攻系赤黒デッキ 1、いきなり瞬殺。2、事故で勝ち。速攻系に対して白青にチェンジ
黒赤はかなり速いけど止めて場をグダグダにさせればなんとかなる。
投入したのは0/4クラーケンとか白の同盟者3種とか4マナ2/4とか。これが正解だった、場を長引かせ、最後はかなりの膠着。相手ライフ7こちら刃装備した2/2の猫 相手1マナ2/2吸血鬼と夜鷲。この二人に殴られてライフあと12 相手は2/1で上陸畏怖を出した。
ドロー 白黒フェッチ。とりあえずセット。猫アタック。なぜか通った。パンプ。
返しに吸血鬼のライフロスで勝ち。フェッチで勝つとは思わなかったw

3戦目も事故にまかせて勝ち。
なんと4戦目。青黒。いろいろ被りすぎ
1、中盤に4マナ2/2速攻パンプ持ちでライフ9まで削る。
その後タッパー能力つきのマーフォークに足止めされるが、ちまちま削って勝ち。
2、相手がスフィンクスを場に出しピンチ。あんたも持ってるのかよwまたタッパーに足止めされ殴り合いに。5マナ3/3アンブロッカブルで殴りまくり勝ちかと思ったら、5点ドレイン罠で逆転される
3、ガシガシ攻め立てる。相手の4マナのマナアーティファクトをキッカーブーメランで戻しテンポ取りつつ
スフィンクス、番人で押し切り勝ち。
3-1いきたいなー程度のデッキでまさか全勝とは。かなり運が良かった。

16パック6tixで終了。
首の皮一枚つながった。

個人メモ
ゼンディカーシールドは
・速い相手はめちゃめちゃ速いから低マナ域で守るかしないと死ぬ
・勝ってるデッキで多いのは緑+除去系デッキ。赤黒速攻。青系飛行ビートってところか。
・キッカーはキッカー後のマナ域で考えるべき。
・壁が役に立つ環境
・上陸のためとはいえ土地はあまり増やすべきじゃない
あんまりないなあ。




って本当に収録されるんだ。朝起きてなにげにサルベみたらConfirmed!! とか書いてあってまじでびっくりした。嬉しくてかなりはしゃいだけど、そこまで嬉しくなかった
これでアラーラの3色も安泰ですな。ジャンドしかやる予定ないけども。

聖遺の騎士買うの乗り遅れた。。すでに一枚3TIXに値上がり。
とりあえず8枚だけ購入。もうちょっと前から騎士買おうと画策してたんだが、、、うっかりしていた。MOは現実以上に相場の変動が激しいので、すこし出足が遅いともう手遅れになりますね。
フェッチを入れたローウィン後のデッキをいくつか回してみたりしたがナヤは十分いけるし
フェッチ二枚落ちてれば十分なサイズ。下の環境ではたまーに使われてるみたいだけど。
聖遺の騎士入れるならフェッチは6枚以上は入れたいところだけども、そういうデッキが主流になるのだろうか?
睡蓮の花のスリーブさがしてたらちょうど売っててしかも聖遺の騎士が500以下で売ってたので複数購入。

あれ うーん あんまり使われない気がしてきたぞ。ただのバニラならソクターさんの方が大きい時多いし、微妙だぞ。


というか買ってから気づいたけど。。。
       ( すべてのプレイヤーの墓地にある土地の枚数 )だと思ってたorz
小学生の時 マスティコアの能力がプレイヤーにいくと思って、好奇心つけて、これやばい!!とか思って安い時にまとめ買いしたとき同じようなミスwww
あの時は吉と出たが今回はどうなるのか。

MOやる気おきないぞーME3微妙すぎる。

消費
24tix

Enemy ally

2009年9月4日 MO
ここ最近全然MOやれてません。ていうかM10で勝ちまくれるほど俺の実力は高くないってことなのかもしれない。
ローウィンのレアカードを売りはらって全力でゼンディカーwktk中です。

MaRoが記事でCycles players are begging for us for years
がゼンディカーで収録されるよー!的な記事から対抗色フェッチ収録か?
といろんなサイトが盛りがってるわけですが、ここ日本、某大型掲示板では、半数近くが
ねーよwwwwって感じみたいですね。
俺的には大歓迎ていうかそれぐらいこないとアラーラ涙目だからありうる というかこいや!って感じです。
アラーラは正直3色推奨のくせに、マナ基盤が脆弱すぎて、ブロック構築みたいなデッキでゼンディカーの単色ビートとかにおいつける気がしないので、フェッチこないと黒歴史になる。と思うぐらいのフェッチ厨になってしまいました。
俺的なアラーラの収穫はMaelstrom pulseのみっと言ってもいいぐらい、好きなカードが少ないブロックになってしまったので、フェッチ収録でがんばってほしいですw

そんな俺は暇をみつけてはひたすら某サルベのフェッチ関連スレなどを閲覧しまくってるのですが、あっちでは結構あるんじゃないか的な説が有力みたいですね。
・エクテンのローテでフェッチが落ちる
・アラーラのマナ基盤じゃスタンダードでやっていけない
・三色ランド+M10ランド8枚に他の種類の多色地形が入るってもさらに遅くなるだけ
・オーブで大量のフェッチ関連語句と2色土地っぽい名前がヒットする
・ゼンディカーのテーマの土地に噛み合う上に、上陸とはかなり良いシナジーを形成する
・他に求めていたサイクルなんてものが思いつかない
とまあ、こうして並べると確定でいんじゃないってぐらい最高の収録タイミングだと思うのですが。某2chでは、同志のフェッチ厨の過激派がたまに書き込みして、逆にうざがられてる始末。
Name and number crunchでも、無いように書かれてるし、0マナピッチのサイクルじゃね?って言われて否定できないし、土地の部分なんか埋まってるっぽい悪寒だし、単色しかないエキスパンションに対抗色とか変な話だし、ちょっと前の記事で有効色と対抗色をはっきりさせる(キリッ)って言ってたし、ニッサが緑黒じゃなかったし、ニッサが緑黒じゃなかったし、ニッサがry
なのでありえないことを前提に生きていくことにします。というか夢でEnemy fetchland confirmed!!というスレがたってる夢を見た。勉強しろよカス野郎。
てことでこの二日で4回ほどまたシールドやってみました。
大事にしてたMaelstrom pulse 、foil reflecting pool、twilight mire を
11tix 16tix 11tix で売って参加。
結果3-1 3-1 2ー2 3-1
おお いいじゃない。でも4-0できないのね?
全部三連勝した後の1敗ってへこむ。事故るんだよなあ。

最後が一番楽しいデッキだったので晒し

plains 8
swamp 9

captain of the watch 1
elite vanguard 1
stormfront pegasus 1
rhox pikemaster 1
soul warden 1
blinding mage 1
siege mastodon 1
griffin sentinel 1
howling banshee 1
child of night 2
vampire aristocrat 1
kelinore bats 1

tendrils of corruption 2
doom blade 1
weakness 1
rise from the grave 1
diabolic tutor 1
consume spirit 1
pacifism 1
safe passage 1
armored ascension 1

除去豊富目なデッキ。 警備隊長→墓場からの復活が楽しすぎる。
緑もInsect queen じゃなくてAnt queenがいたんだけど、このコンボ目当てで白にしたと言っても過言ではない。
初戦
白青系
1 ことごとく平和な心や氷の監獄でとめられるが、飛行で攻める。しかし相手の
ロッド。除去られる。しかしこっちは教示者から警備隊長。
そしたら次元の浄化で流される ( ゚Д゚)ポカーン
こっちも苦し紛れにクリーチャー出すも、あちらも警備隊長、 刃で除去り
墓場からの華麗な復活→ビートで勝ち。
2 次元の浄化を警戒し、バンシーを残しつつ動く。場が膠着しこちらの飛行でピシピシやってたら次元の浄化!返しに引いた警備隊長を展開。マイコンされるも バンシービートで勝利
2戦目
緑赤
あれ某MOブログの人が参加してるクランの人だよね。じゃあ日本人か。でも前日本人にyoroshiku-って打ったら無視されたのが心の傷跡/Traumatizeなのでやめとく。
1 1ターン目にエリートだして 次ターンに、魔道士だしてひたすら殴る 相手は重いようだ。4ターン目にやっとでてきたクリーチャーも除去てそのまま殴る
2 2ターン目からクリーチャーを出し攻める 相手ガラクもミスかわからんけどアンタップだけしてターンエンド。相手のブロッカー除去って殴る ガラク(1)に。
3/3だしてガラク自殺も 除去ったり警備したりしてそのままビートダウン
3戦目
赤黒 
1 怖いカラー 序盤に黒騎士 2/1先制 3/3ミノ 4/4ときれいに展開されピンチ。
けど バンシーで3/3相打ちから 警備隊長 兵士2体で 4/4倒し、黒騎士を触手して
ビート。3/4巨人で止まる。微妙に膠着するが貴族 飛行とだして殴る。
まあまあ有利な盤面なので油断してしまい。警備隊長に対する5点の触手にレスで貴族で食べ忘れる。
こっちライフ9 あっち17
相手メインにボガヘル兵士達を一掃される。
返しに弱体化次ターンに4点のConsume spirit なんとかしのぐが
そこで相手 2点ピンガーゴブリン +チューター
んん 何を持ってきた?? 除去ではない。。ここでConsume spirit だと踏む。
火の玉 チャンドラとかなら死んでるし。
マストドン後 巨人を除去りチクチクビートするが相手沼4枚なのでピンガーとあわせても足りない。夜の子だして自殺攻撃。相手 わざわざ 3点くらってでも子を倒す。
これは確定かな。
しかし次のターンピンガーでこっちの象ブロック 俺に2点 返しにもう2点 で消耗。
5点足りなかった。触手で回復された分。こういうミスで負けると俺は一日へこむ。
2 相手スクリュー俺フラッド。フラッドの勝ち。
3 こっちが序盤からごり押す。除去のし合いになるが最後にの残ったグリフィンに上昇つけてFin.
キタキタまたも3連勝。今回は4-0するぞーといきごむ。が
白青t赤
1 飛行クリーチャーで殴りあう。こっちは触手2に消耗抱えてるから押せ押せでいける!!
とか思ってたら沼が少ない。2点の触手で吸えるものも吸えません。相手魔道士殺しの鎧たいなのを出す。ダメージが加速。ピンチ。もう片方を触手るが紅蓮地獄され4/7に激しくせめられ、しかも上昇されエンド。微妙に事故負け
2 ランド1。 うーん マリガン ランド1 え。でも2マナ3枚あるしいいか。
はい土地でない。終了。

せっかくの4-0チャンスをまたまたふいにしてしまいました。タフネス低いから
火花魔道士やティムが怖かったけどいなくて良かった。。。よくない!
4-0できないとかまじだめ過ぎる。マリガンの見極めをもっと慎重に。

結果
レア3枚放出
参加費16tix
差し引き獲得パック数9パック36tix




M10スランプ

2009年8月13日 MO
ひたすらM10のシールド
PEはチャンピョンシップに日用事あるし、今回はシールドの賞品がおいしすぐるので。

が、戦績がひどい。。。負けがこんでやけくそでやりまくってたのも悪いのだが。
やはりシールド運が大きい上に、ゴッドレアで勝負が決まることもしばしば。
しかも事故が絶対1回起きるというおれ自身の運のなさ。
今日までのM10戦績
2-2 3-1 1-3 3-1 2-2 2-2 2-2 3-1 2-2 2-2 2-2 3-1 2-2 0-3
……………
どうしてこうなった どうしてこうなった

うーんがむしゃらにやりすぎた。反省点はやけくそになりすぎ。なのでちょっと休止。
もっと慎重かつ冷静にプレイしましょう。
単純にパック数で損失を計算するとー20パック。参加費4×13で52tix
チケット換算で合計132tixの損とかマジキチ
レーティングが1836から1703
まで下がる。。。。




Maelstrom pulse loves me.

2009年8月3日 MO
なんか最近ちまちま8-4を時間の合い間を縫ってやっていて
結果は二回に一回決勝か否か。という感じ。
が肝心の決勝で事故負けしたりするから悔しい。また特定のデッキに強みのある構築にすると逆の時きつい場合が多いので単純なカードパワーを上げた方が総じていい気がする。
俺はつい忘却の輪→バント確定方向。蔓延、ジャンチャ→ジャンド確定方向にもっていきがち。現に賛美は強いし結構勝てるからいい、白青によせるときコンフラックス 白緑だとリボーンと上下に合わせて多少被ってても強いし。高速の白緑系に対する全体除去はかなりおいしい。
でも全体除去と間違って変な呪文打ってしまいそのままボッコとかはまじへこむ。しかも決勝。あせりには気をつけないと
アラーラは事故り安く肝心なところで事故るのも不安定な一因のひとつだ。正直8-4は割りに合わないのかも。現に決勝で変な負け方が立て込んで、ついに今日、ACRパックのあまりがなくなってしまった。
久しぶりにストアでチケット買い50枚。

やめた方がいいかなあとか考えつつやってたら
アラーラ2手目、炎破のドラゴンfoil、コンフラックスで二手目 Banefire リボーン 二手目 Maelstrom pulse
??????????
イミフ。8-4にそんなNoobいるのか??
まあおいしくいただきました。
デッキには
炎破のドラゴン 苦悩火 軍部政変 ドラゴンの大母、脈動となんというチート。
他には、ヒル2 瀝青破、Vengeful rebirth 流弾と盛りだくさん。
ジャンドタッチ白でダブルはきつかったけどサポートは取れてて楽勝すぐるww
とか思ってたら
二戦目で事故死×2 わかります。わかんねーよ!
思えば
Maelstrom pulseには良い思いでしかない俺。思い出というにはまだ早いが、アラーラブロックでは散々打ちまくり。リボーンの祭りだけでパックから4枚+FOILもでてきたのもかなりうれしかった。 
そんなパルスも今では俺のPCの壁紙。botに売るのはもちろんパルス。なぜなら彼も特別な存在だからです。

というわけでこんな引力を感じさせられるカードなのですが
次のドラフトでもあたるような気がしてました。
次のドラフトは決勝で敗退 見事にジャンドチャームと間違えて違うカードをキャストしてしまいましたよ。ええ。
パルス? もちろん引きました(まじで)

てことで参加してまいりました。
すごい人気ですね、プレリとはいえ一位以外は丸々損というのはいかがなものか。
WOTCぼろ儲けだな。まあ賞品もただだからあんま変わらんか。
記念に一回だけ参加と思ってたんですが、糞プールだったので、もいっちょ。
あれのせられてる?

最初
レア
Nightmare 
Polymorph
Lurking predeter
Silence
Hypnotic specter
Underground dreams
とかないわww
夢魔ぐらいしか使えないじゃないか!
アンコもカスだらけ、青の空中浮遊2はいいけど青他なんもないし。ゴルゴンフレイルしか使えません。
初戦
やはりというか白緑t赤 基本ですね。
ゴルゴンフレイル+先制攻撃で押してると思ったら。魂の管理人が出てる状態で
Ant Queen からうじゃうじゃ出され、Overrun。いいなあ。
そんつぎもセラフに踏み荒らされ終了。リアルプレリでこういう人たちは持ちこみかなとか思ってたけど、あるんですね。。
Byeともう1勝で一応1パックゲット。

二戦目
最初が糞すぎたのでリベンジ。この思考パターンは良い鴨ですね。わかります。
ガラクかエンジェル!ガラクかエンジェル!て叫びながらシールド開始
レア
Birds pf paradice 
Haunting echoes
Kalonian behemoth
messa enchantless
Goblin chieftain
GARRUK WILDSPEAKER...
ktkr!!!
まじできた!これでかつる!
アンコはティム2 にセラ天、フレイルて感じでした。
カードが優秀な白緑に。除去がないし、変幻地とバッパラ、Rampact growthがあったので赤をタッチ。火の玉があればいいのだけども、ティム2にフレイルでがんばってみます。
初戦
兵士と3マナ3/3ケンタで蹂躙。ガラク→WIN マジック簡単。
2戦目
ガラク→WIN。Platinum angek出されるが、オーラ多かったのでサイドインしたオーラ破壊or破門待ちで、勝利
3戦目
後手で手札 ティム ガラク セラ天 フレイル 変幻地 ティム 3マナクリーチャー
でマリガンしたのだが、土地1枚→二枚と続き、負け。
さらに手札土地1→4でやむなくキープフラッド死。という最低な結末。
全勝可能なデッキだっただけに残念至極。つかくやしすぐる。1位と2位の6パック差がせつなすぐる。
4戦目 見ただけでも、破滅の刃3 Consume spirit 2 Master of the huntという鬼デッキ
なぜ一敗したのか気になるレベル
初戦ガラクだすも、刃でブロッカー除去 パンチ+Consume spiritで除去られ、Master of the huntにフルボッコ。毎ターントークンはともかく、なんで緑が除去できんだよw
だがしかし
2戦目 バッパラ→3/3→ガラクWIN 3戦目 Rampact growthからガラクも、Doomblade×3されるがなんとか勝利。ガラクでマジック簡単!相手に謎の言語でキレラレル。

でも4パックは少ない。というかアンコや神レアが強すぎてバランス悪くないか?この環境。まあどのリミテッドにも、ゴッドカードはあるもんか。
でも睡眠と踏み荒らしはひどい。レアに汁!

とりあえず5日(6日)のリリースまでやめとこう。チケットが逆になくなってるみたいだしな。
今シングル買いは安くていいかも





前回アラーラ8-4で勝ったのでまたやるという愚行を犯してしまった。正直俺はACRドラフトの勝率が悪い。一番良いのはSHMで5連トップとかもできたこともあったのだが、アラーラは読みが外れたり、ぐちゃったりするとかなり嫌ーな感じになることを忘れていた。

まず最初の8-4

初手 魂の火と蘇生ティム、グリクシスランドとあったが、初手ランドは嫌いなので、ティム
二手目 ナカティル ガーゴイル で悩む。エスパーはカードが集まらないときついので、無難にナカティルさん。
3手目 ナヤパノラマ Rakeclaw gargantuan 帰化 Manaprasmと変なとこが集まってて逆に悩む。嵌まると強いmanaprasmで。Tidehollow strixがいて、エスパー良かったかなとちと後悔。
4手目 sigil blessingとgurdian of akrasa で悩み前者。metallurgeonがいてまた後悔
5手目唯一ましな白サイクリングを
6手目 賛美祭り。モストドン意外には、gurdian ,sigil-cast sorccerer,court archersと粒揃い。一番優秀なArchersに
7手目 またガーディアンさんいるよwそろそろ取るかと思ったらTopan asceticが、ここで上の緑の薄さを認識。
8手目welkin guideたまに強いよねこいつ。特にビッグナヤだと。

白緑を中心に。赤が全然流れてこない。
コンフラックス

初手 おっと 茨異種のfoilだーー!!これは取るしかないだろ。色もジャストだし。
流したのは、流弾ぐらいかな。
二手目 Rhox mediant とEmber weaverぐらいしかいいのいない。緑が濃いけど、後者のほうが優秀だと思うので後者。
3手目 また蜘蛛さんいたけどここは、Aven Trailblazerで
4、5と無難どころを。にしても今回全然除去見ないなあ。
6手目 白青パック。Strix、 esperzoa、 esper cosmonoutsとまたもry
色が微妙にあってないけど、ここはAerie Mysticsで
7手目 白緑異国者
8手目 Molten flameでアンチエスパー
9手目 Filigree Fractureでry
10手目 Shard convegenceが残ってたのでピック

本当にクリーチャーばっか。というか白緑確定ならよりよいクリーチャーのいた青をピックできることをなぜか忘れてた。あほすぎる。

リボーン
初手 レアはWargate、、、Slave of bolasは危険だが、色がまったくあってないので、バント刃
二手目 ファルコンとRhox Bruteで悩み、ドロー好きとしてはファルコン
3手目 クリーチャーしかとってねーやべーと思ったら、Intimidation Bolt。赤にしといてよかった。。。のか?
4手目と思ったらまたもや白青パック。嵐刃にEthercaste Knightがいる。だが、青タッチは厳しいので、仕方なく賛ビヒモス
5手目 ナヤサイクリング君
6手目 また白青系パック Ethercaste Knightに大男は青タッチしてればほしかった。と思いきやKnotvine Paladinがいるではないか。白緑万歳。
7、8と白緑 赤緑サイクリング生物を。12、13で接死蛇を一応とる。

本当にクリーチャーばっかでやな感じになってしまった。とはいえ除去自体まったく見てないのでしょうがないのかもしれない。
だが青にも寄せれた。コンフラックスで青とっても良かったのかもしれない。微妙に失敗ドラフト。Resounding silenceとAierie mysticのために島一枚だけタッチ。
初戦。ジャンド。事故気味に加え、相手のResounding roar 2にcolossal mightでゴリ押され負け。
とりあえず殴りまくって勝ち。クリーチャーの質はやはり高い。ただブライトニング2枚もってる感じで地味に刺さったので
サイド後Shard convergenceを投入。
二戦目 事故気味で展開できずかなり削られるが、蜘蛛とエイブンで防御。わかりやすく黒赤異国者で殴ってくる。パンプもってるのバレバレっすwwブラフだったら逆にすごい度胸だが。ブロックし、案の定colossal mightなので、トランプルダメージ解決後、印章の祝福で全員生かす。m10後はできなくなるって考えると、プレイヤースキルによる差が少なくなるなーと思いつつ、息切れ前にconvergence。
実質3ドローなのでうまー。ハンド3でブライトニングが来るが、茨異種を残しプレイ。7/1トランプル、破壊されない出たら負けないだろww

二マッチ目
1戦目 マリガン 1ランド マリガン 1ランド マリガン ノーランド マリガン オールランド gg
あ、相手のデッキ確認するの忘れてたw
2戦目 ランドが 平地と山のみでいささか不安だが、さっきのトラウマがマリガンさせてくれない。これはまずかった。
緑カードばっかやん。一番入ってる森がこず。終了。やばいこれはやばい。腹が立つってレベルじゃない。。。

負けて悔しいときにドラフトやるとまず勝てない。これは俺の中で定説すぎた。。。
がやってしまった・

ACR 二回目

こっちはあまりにもひどかった。

初手にScourglass 戦修道士 賛美ロウクスでscourglass 正直このアーティファクトをピックして成功したことがない、いくらリセットとはいえ使いづらすぎる上に、アラーラではトリプル並みにダブルシンボルがやりづらい。しかもエスパーがいると逆にこっちが不利になる。初手でとるべきカードじゃないと改めて思った
二手目 Bloodpyre elementalをいつもの俺なら取るのだが、青カプセルを取った。悪くない選択だが俺らしくない。
3手目 ナカティル Blanching bolt Tidehollow Strix バントランド。なんか上が緑赤系やってない予感がちょっとしてくる。だがここでバントランド。 3手目ならいくらでも修正が効くのだが、なぜか頑なに、白青をやろうとている俺。だめすぎる。まあランドピック自体は悪くないのだけども
4手目 Court achers にsigil ここでもやっぱり白緑にいけばよかったと思う。ピックは賛美エイブン。エスパーちゃうんかい。。。戦修道士流してんぞー。
5手目 サイクリング蜘蛛 かAngelic benedictionここは当然後者。良い思い出しかないカードなので
6手目 めぼしいのは、Rakeclaw gargantuanぐらいか。しかしここでなぜか、Filigree Sages
だめだこいつ、、なんとかしないと
8手目には破門とモストドンで悩み前者。モストドンがある時点で上の緑の薄さは結構確定的だと気づいていたんだけどなあ

正直白青に白系にこだわりすぎの上に、緑を駄々流し。円盤もどきに心を乱されてしまった。

コンフラックス
初手 スヒィア 赤サイクリング Drag downでなぜかDrag down どんだけ、エスパーやりたいんだよ。といいたい。
二手目 は賛美鳥。
3手目 白サイクリング
4手目 青黒したいと錬金術師。うーんRhox mediantでよかったんじゃないか。
5手目 Nacatl hunt-pride
6手目 Darklit gargoyleエスパーにしたいようですね。
7手目 Parasitic Strix 黒少ないのにあほか
8手目 Brackwater Elemental まあいいか
9手目 Scornful Æther-Lich はいはいエスパーエスパー

うーん正直無理にエスパー取りすぎ。ピック中もわかっていたけどやめれかった。。
上が緑薄いのになぜ黒に行こうとするのか。
リボーン
ここまで失敗したと思ったことはない。
初手 Slave of bolas か賛美ワーム。 そしてslave。
二手目 Bloodbraid elf と 賛美猫 嵐刃で 嵐刃 まあこれはしょうがない。
3手目 ほらエスパー系いない。なぜか青黒境界石に。
4手目 あれMycoid Shepherdがいるよ。どんだけ白緑いないんだ。
5手目 Talon trooper
6手目 Finest hour ??????? おいおいバントなら幸せだったと再確認。なぜコンフラで黒に走り、上の緑の薄さ無視したのか。ドラフトに正解はない。結果論にすぎないとしてもこれはあからさまなミスでした。
この後も、当然ながらエスパーがなく、緑系ばっか。
久しぶりにこんな大失敗しました。初手にこだわり失敗するとか、一番やっちゃだめなことなのに。

初戦 嵐刃 Brackwater elemental Finest hour で最高ですかー!タイム。ライフを一気に5まで削るが、チャンプで防がれ、除去られ、いきなり走ってきたIgnours pounder に加えナカティル群れをSlave of bolas で終了。
2戦目 初手 境界石からジャンド刃。おい!!こっちは事故。死亡。てかデッキ強いな。
きれいなグリクシスでした。
うーん。大失敗に加え、相手も強かった。当然のように優勝してたし。
悔しいです。
落ち着いたらまたやろうかしら。。。てパックがない。
シャドムーは某有名BOTが2tixとかで買い叩くし。。とか思ってたら、いつもお世話になってるbotのシャドムー買取がなんと3.3tixこれは良心的ではないか。でも2パックしか買い取ってくれないんだ えっ










朝3時からのスタートということで、前の日騒ぎすぎた俺は、携帯の趣味の悪いアラームに起こされる。目を開けたらすでにパック開封されてるではないか。危ない、危ない。
さてレアは 白青アバター knollspine invocation 白青ランド 白黒アバター hateflayer
これは白単を組みたくなる。が白が数が足りなすぎ。
全体的に優秀なパーツがかなり少ない。除去にいたっては、Jaws of stonesぐらい。まあかなり強力なスペルには違いないのだが、、、
悩みまくった結果、白赤に。赤の生物が比較的優秀だったので、赤、そして消去法で白。
正直、Invocation とjaws of stonesとhateflayerに頼るしかない構成に。大好きな白黒アバターを投入したいがためとJOSの安定のために、フラスコと魔力変を投入。
こんなデッキで勝てる気がしない。白黒アバターとか出るのか?まあ負けるまでやってみるか。

1、 Invocationゲー 2、 Invocationゲー
2マッチ目
1、事故負け 2、レッドキャップ 荒廃でピンポンパン負け。勝てるか!
ここでやめようとも思ったが、意外といけそうなので、続けることに。
そこから3連勝。内容は本当に上記にあげた3枚ゲー。。。
そしたら4-1のところでイベントがクラッシュ。初めて体験したがなんか変なやつが暴れてて大変だった。まあその後2連敗もありえたし、トップ8相当の賞品18パックでまあいいかな。って感じ。

なんか消化不足なのでACRの8-4に参加。


初手 1マナ賛美と蘇生ティムから蘇生ティム
二手目 マグマスプレー ジャンドチャーム ジャンド根本原理というジャンドハンド。コモン抜けなのでおそらく、輪か?下とあまりジャンド被りしたくないなーとか考えてたらなぜか根本原理をとってしまう。全体除去好きーな俺はチャームか、広く受けれるスプレーにするべきだろうJK。
3手目 戦修道士がいるじゃないか。他にめぼしいのは賛美エイブンとエスパーチャームとジャンドのパノラマぐらい。バントだと勝率がいいのでバントにしたい気持ちもあり戦修道士に。上は少なくてもバントじゃないな、と踏む。ACRはセオリーとか考えてると負けるときが多いから困る。
4手目 Angelic benediction のほかは後半ピックレベルのみ。とりあえずbenediction
5手目 白サイクリング
6手目 sigil blessing ここでこれがあるなら白緑系は確定でいいかな。と考える。
7手目 一転、白緑または赤 青にいいのがない。仕方なくundead leotau
8手目 Kiss of ameshaこれは人によっては評価は変わるがなかなか良カード
11手目で賛美エイブンが残ってる。即取る

全体的にエスパーパーツも流れてた様子。
現時点で軽量クリが取れてないので不安はあるが、バントへ
  
コンフラックス

初手 白棒 を補足。白が濃い。がタッパーの強さは明白。他には赤サイクリングとスヒィアぐらい
2手目アンコ抜けの白サイクリング取り
3手目 Path to exile!!アラーラのジャンド流しが利いたのか下は白をやってない様子。まあじゃないと困るけど。
4手目 Volcanic fallout へー。え??下何色だよ?青緑黒か?そんなシャードねえよ。高得点なのは俺の中だけなのか?打たれたら困るカードなので、カット。
5手目 微妙カード祭りなので、カット気味にignite disorder
6手目 白青異国者
7手目 お エスパーゾアがいるじゃねえか。上もエスパーやってなさそうだし。他にめぼしいもないので、ゲット アーティファクトよりに方向修正
8手目 マンゲ石 なんて卑猥なカードだ。。
9、10と賛美ルーターをゲット。青が濃くなってきた。

白青メインへ。

リボーン
初手にバント刃 スレッジ Mycoid sheperd うーん。やっぱりスレッジだよなーと考えるが
キノコのパンチ力もあなどれんとか考えてたらキノコとっちゃった。これはミスだろw
まあ群れ魔道確保する方向でいけばいいか。と楽観視。
2手目 小粒揃い。 ナヤ刃 ガラス大男 ファルコンで 伝書ファルコン。
3手目 うーん全部微妙なカード wargateで妥協。
4手目 1/3の賛美機械。
5手目 俊速 接死蛇。意外に優秀な除去
6手目 大男。白赤の火力発見。やな感じ。。
7手目 バント刃。やっぱり白系ないのね。でも群れ魔道どこよ??
8手目 1/3賛美
9手目 盾魔道
10手目 大男 完全白青取り放題だな。

結果白青緑のエスパーよりバントに。土地サポートが少ないのが不安。

1戦目 事故負け
2戦目 ダブマリから盾魔道まで動けない状態。が盾魔道がはまりなんとか展開できていく。が相手は否定の壁。あれ、、バントじゃん!いたのかよ。。
賛美に対して否定の壁はかなりきつい。やるなこいつ。。そしてなんと続唱ワームからstoic angel一瞬GGといいたくなるが
エイブンやファルコンがいたのでしのいでみる。相手お構いなしに天使とワームで殴ってくる。これまでの動きからあまり上手くない人だなと感じていたので、ワームダブルブロックの天使ブロックで、祝福。相手だけ二体死亡。そのまま勝ち。
3戦目否定の壁で場が膠着するが、接死蛇でブロック→祝福から賛美でしのぎ毎ターン5/5ぐらいで殴る。勝ち。蛇さんパネエっす。
コンバットトリックのないバントは結構厳しいと思う。
2マッチ目
相手ナヤジャンド 除去豊富だが、賛美持ちとBenedictionで二戦ともゴリ押し
結構賛美量が多いなこのデッキ。だいたい+4/+4ぐらいまで平気でいく。
3マッチ目
グリクシス。除去もクリーチャーも優秀で苦戦するが、Benedictionで相手の接死持ちを抑えつつ。ごり押しで全勝。

印章に、いや印象に残ったのは初戦のバントぐらいかな。他二つは除去は優秀だけど、パーツがそれぞれ貧弱に感じた。賛美がかなり取れた上、飛行持ちもかなりいて、バントでは限られているコンバットトリックや除去もそこそこあったので楽な感じでした。
初戦のバントはレアやアンコだけは優秀だったけど、まだドラフトに慣れてない人って感じだったからいけた感じ。
いやー8-4やってるともう4-3-2はスリルを感じなくてあまりやる気がおきないのはどうしたもんか。一回勝てばまあいいかとなってしまう。。

 そういえば、チャンピォンシップの権利あるけどどうしようか。前回は
7連勝からの3連敗で、悔しすぎて発狂したので、そのリベンジしたいけど
アラーラからMOデビューなので、カードが足りなすぎる。今からローウィンとかあまり集めたくないからなあ
なんか安くて良いデッキはないかしら。


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